2008年2月27日水曜日

『デジモンテイマーズ』で世界一周

【ニコニコ動画】デジモンテイマーズで世界一周 デッドリンク

遂に七ヶ国全ての歌詞の和訳が成されました!
(2008/07/08 16:00頃にお亡くなりになられましたorz)

個人的に嬉しかったので、当ブログ初のぺたりでした。
※アカウントをお持ちでいらっしゃらない方は、YouTubeにも個別にありますので其方をどうぞです


◇ ◆ ◇


2008/07/16更新: データを特設ブログに移転しました!
⇒「デジモンOP海外版歌詞倉庫」・・・趣味が高じて本格的になってしまいましたね。


【裏話】 "The Biggest Dreamer" 外国版 和訳完了までの経緯

最初に歌詞の和訳が成されたのはドイツ版でした。歌手のフランク・シンデル(Frank Schindel)氏の
歌唱力もさながら、オリジナルに囚われない秀逸な歌詞は
空気の読める国ドイツ」として、伴奏・歌唱・歌詞総てに於いて高評価を受けています。

その後、スペイン版とメキシコ版に立て続けに和訳テロップがカキコまれました。
確かその当時には香港版にも字幕があったのですが... (望まぬ忘却)

スペイン版・メキシコ版は基本的に日本版に忠実です。

メキシコ版はロマンス語系の中では一番の評価を受けています。
スペイン版は字余りの歌詞をテンポ良く歌うトコロに注目が行っているようですね。

間も無くしてイタリア版の和訳も登場しましたが、登場人物やOP映像の説明になっていたり、
ディジモンを連呼したりする幼い歌詞だというコトが判明してしまい、
録音環境・歌唱力は良いのにガッカリだ、という結果に残念乍らなってしまいました。

しばらくして、「不可侵領域」と思われていたエジプト版にも和訳の試みが成され、
実はもうこの時点でブラジル版を除く全ての訳が揃っていたのですが、コメント機能の仕様で
香港版が既に表示枠外になっており、コメントの増加で西葡両版共に消えて行きました。


・・・えっと、自慢がしたい訳ではありませんが、伊・墨・西・伯・香版の歌詞の和訳を
アップしたのはボクです。伊墨西については殆ど改変を加えていないので、
以前書き込まれた方の功績と念押しで言っておきますね。

※伊版は書き込んだ後にイタリア語圏の某サイトで正確な歌詞情報を入手したので、纏めブログではそれに従っています。
葡版も書き込んだ後にポルトガル語圏の某サイトで正確な歌詞情報を入手したので、纏めブログではそれに従っています。


ブラジル版と香港版 (記録する前に消えてしまった為、独自にやりました) はボクによるものです。
とは言っても、七ヶ所くらい機械翻訳サイトを広げて翻訳に挑戦したので、ボクの努力の賜ではないのかも。

ブラジル版の翻訳はYouTubeに葡版歌詞が載っている事に気が付いたのがはじまりで、
まず英訳をしてから和訳をしました。コレは比較的テンポ良く出来たのですが、
次の香港版が一寸厄介でした。中国語は確かに日本語にダイレクト変換してくれるような場所も多いですが、
ハッキリ言ってそれだけではあてにならないのですよ(笑)

書き込む中でエジプト版のものも一旦消えてしまいましたが、まるで監視しているかのようにすぐに補完されて、
ギリギリドイツ版のものも留まって全国制覇! です。

・・・という経緯を経て此処に紹介するまで、でした。

2008年2月21日木曜日

READY TO BRAWL!

←2008年2月現在の環境

新しいイヤホンを購入したものの、短いコードの為に純粋に聴き入る時にしか用いれず、
作業用BGMを流す際はコレを使わざるを得ない状況だったりします。

…という訳で、サイトを四度改装して「クィント」が始動しました。
無印、ドゥジエーム(フランス語)、テルティウム(ラテン語)、フォース(英語)に続き、
"5番目"を意味するイタリア語です。まあ、ボクにとって版数は気分なのですが(笑)

所謂「シンプル・イズ・ベスト」を狙ってみましたが、如何でしょうかネ?

※フォースの名は公には隠して、ファイル名にだけ反映させていたのでした。

嘗てリクエスト企画でちょっとだけ書き込みのあった掲示板も復活させまして、
此方としても今後『学問竜』がどう発展していくのか、わくわくしています。


◇ ◆ ◇


地元の友人2人と、巷で噂のスマブラXをプレイしてきました。
※ネタバレ, キャラクター崩壊註意

([ニッケル]*[コバルト])2ネタに終始する三人
いや、幾ら久し振りに会ったからって意気投合し過ぎですから! と、思ったら原因はソレでした。
"マルスのニュートラルB攻撃がガトツになっている"とか、どうでもいいんだからね!!///

正式な呼称を使用しない人々
アイク=ご利用は計画的に、ウルフ=ネーミングにひねりがないな、カービィ=ピンク色の悪魔、
キャプテン・ファルコン(ガノンドロフ)=おっさん、スネーク=大塚さん、ピカチュウ=黄色の悪魔、
ピット=バーロー、ファルコ=そうめん、フォックス=柴犬、マルス=緑川さん、ヨッシー=でっていう、
リンク(トゥーンリンク)=爆弾魔、ルイージ=永遠の二番手 or いわゆる日陰者、ルカリオ=ドM。


因みに、今回ボクが操作出来たのは
マリオ、ルイージ、クッパ、ヨッシー、リンク、ゼルダ(シーク)、トゥーンリンク、ピット、カービィ、メタナイト、フォックス、
ファルコ、ウルフ、キャプテン・ファルコン、ピカチュウ、ポケモントレーナー、ルカリオ、プリン、マルス、リュカ、
スネーク、ソニック(計22名)

 
操作しそびれてしまっているのは
ピーチ、ドンキーコング、ディディーコング、ワリオ、ガノンドロフ、サムス、アイスクライマー、ロボット、デデデ、
ピクミン&オリマー、アイク、ネス、Mr.ゲーム&ウォッチ(計13名)
 

摩擦係数と波動の方程式シュレーディンガー
最初に選択したのは波導の勇者ルカリオ。DXで想定外にも参戦したミュウツーのリストラは、
ボクにとってはあまり苦ではなかったりする。両者共に"映画の主人公"となっていますし、
他のプレイヤーキャラのポケモンが初代だけ、というのも考慮すれば英断?

クセとキレを兼ね揃えた様な挙動で、初心者には厳しかったのかあまり立ち回れず。

"トゥーンはトゥーンでしか倒せないのデェース"⇒失敗
ボクが勝手に"B3(ビー・キュービック)戦法"と呼称している、こどもリンクによる爆弾駆使の戦法。
きっとトゥーンリンクでも出来るだろうと期待をしていましたが、
やはり「新しく調整」されているだけあって、DXの時の様に上手くいかずに四苦八苦。

(どうでもいいコトですが、Bomb(爆弾)・Boomerang(ブーメラン)・Bow(弓矢)の頭文字をとって"B3")


ネタプレイも欠かせませんよ常考
しゃがんだ際にSEが鳴るようになったのは面白い仕様。無意味にしゃがみをして遊びました。
そして話題のバグ・・・プリン巨大化もやってみました。

 でっかくなる! WSDお料理ナビ ~プリンの玉子とじ~
 1. まず、アイテムスイッチでスーパーキノコとスマッシュボールのみを多く出させるように設定します。
 2. プレイヤーキャラはプリンとヨッシー、ステージは比較的簡単に出来るオルディン大橋を選択しましょう。
 3. 大橋を爆弾で壊されるまで、スマッシュボールを追いながら待って下さい。
 4. 修復係が来た所で穴の中へ飛び込み、完了の数秒前に最後の切り札を発動させます。
 5. 最後に、隠し味にスーパーキノコを添え、ヨッシーさんに卵にとじてもらって出来上がりです。
 でっかくなりすぎて憤ミス(´・ω・`)

そのはじめはネタプレイのつもりで手に取ったリモコン&ヌンチャクですが、
実際に操作してみると、割と使いやすかったりします。びっくり。
但しBトリガーかZトリガーの一方にしか意識がいかなかったりアピールボタンはどこだとくるくる回っていたりしていました。


恒星ライラット系第四惑星コーネリア >ケモナーは観とけ
公式にはアクションゲームですが、敢えてスマブラを一種の格闘ゲームとするならば、
その類の中でこれだけケモノ系キャラクターの多い作品はそうないのでは。
...と言うより、格闘ゲームというジャンルは個人的に苦手でありまして、敬遠している身なのですよね(。ω。)世界は広いんだよね

スターフォックス系列は割と操作し易くなっていて、ちょっとビックリでした。

○ フォックス: コマンド仕様はやっぱり柴いn(ry それにしても、随分と可愛さが増しましたね(歓
百烈キック(?)のAボタン連打 = Aボタン長押しはかなり便利な機能。
空中上A攻撃が使い易くなったし、ブラスターも撃ち心地がイイし、可愛いs(ry

○ ファルコ: 額がやけに縦に長かったアサルトの頃の彼より、断然恰好良過ぎて嬉しかった。
Aボタン長押しもさながら、リフレクターシュートが爽快。
メテオ攻撃が前回の様に上手く使えず、強攻撃系を多用していた覚えアリ。

○ ウルフ: アピールをしていて愉しい狼ってさっきから愉しいとか嬉しいとか個竜的過ぎる(汗)
必殺技のクセを十分に消化し切れず、漁夫の利戦法(×)
"コイツで遊んでやるぜ!" ⇒ 敵を乗せブーストで飛翔 ⇒ うおおぉぉぉ.....

御三家の可愛さは異常(執筆者オーヴァードライブ)
ポケモントレーナーの存在は、初代御三家のデュアル操作を待ち望んでいたボクにとって、
大乱闘スマッシュブラザーズXに対する視線を著しく変化させた。

○ ゼニガメは・・・愛情が足りなかったらしく(違)みんなからフルボッコにされました(涙)
感触としては、通常攻撃を上手く使えるようになればきっと認めてくれるハズ。

○ フシギソウを操った時が一番手に馴染んだのはなぜなぜ。スマッシュ攻撃の
リーチが横に広い為か、非常に使い易いキャラクターでした。必殺技は牽制用。

○ 少々頭骨が大き過ぎるかな? と公式画像を見て思っていましたが、やはりカワイイものは
カワイイものですね(何)。滑空が上手に入力出来ず、無念にもミスする事数十回。

リザードンのいわくだきをヒットさせる事が出来たのは、たったの一回。然し、凄まじい
威力でございました。上記三匹の評に外せないのは、何と言ってもアピールの可愛s(自重)
去り際に節操も無くリザードンの写真を携帯電話で撮影してごめんなさい両氏。

ていうかすみませんリザードン大好きです。

 [ 注目したリザードンの萌えるシチュエーション三選 ]
 ・尻尾を引き摺って短い脚でえいやとキック(ダッシュ攻撃)をするトコロ
 ・滑空後のランディング(着地)に失敗したトコロ
 ・カラダをくねらせて地面に這う(しゃがむ)トコロ(特に右向きの時)


はい、末期です。

2008年2月1日金曜日

Leb' deinen Traum - denn er wird wahr!

大変ご無沙汰ですね。

近頃、メタミドホスが問題になっていますが、我が家にもその問題の商品があったりなんてして、
最早笑うしかない・・・。そんなギリギリの生活を送っております(違う)

有機燐酸系の劇物・毒物(神経毒)の混入だけは、もう勘弁してほしいものです!


◇ ◆ ◇


さて、遂に『大乱闘スマッシュブラザーズX』が解禁されましたネ。
発売中の『ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス』と『スーパーマリオギャラクシー』と、
あらぬべき物欲が募りに募って困ります(笑)

ウィー本体も所持していませんし、完全に取り残されました。Grrrrr.....


個人的には日本版でも"Brawl"と呼びたい、という変な気持ちを持っています。

外国で『大乱闘スマッシュブラザーズ』は"Super Smash Bros."の名で発売されています。
その外国では"Melee"⇒"Brawl"となりましたが、日本は"DX"⇒"X"と、
一文字減っただけではないか、と、拍子抜けた印象があるのが否定出来ないのです。。。

という訳で、略称はスマックスではなくスマブロールを推します。


因みに、メレー(melee)の元はフランス語で、ブロール(brawl)がその英語訳となっています。

ではコレから、ハード本体の呼称をドイツ語読み(ヴィー)か、
オランダ語読み(ウィーとヴィーの中間)としましょうか、閲覧者さん?(笑)

然し、どの言語にもありそうな文字列を考慮したネーミングは、極めて画期的でございましたね。
いやはや。


◇ ◆ ◇


「スマペケ」もイイかもしれないね。2007/03/06追記。

2008年1月1日火曜日

Gott Nytt År! -2008-



ゴット・ニット・オール、子年の二〇〇八年!
毎年恒例(とは言っても三年目ですが)、干支と竜人の線画での年賀状作りでした。


"Gott Nytt År!"とはスウェーデン語で「良いお年を」の意味ですが、
英語の"A Happy New Year!"やドイツ語の"Ein Glückliches Neues Jahr!"と同じように
年末年始使える言葉なのだそうです。

日本では、「良いお年を」と「明けましておめでとう」とで使い分けますけれどもね。


鼠のキャラクタライズ(若しくはアイディアライズ)に果敢にも挑戦してみましたが、
残念乍ら沈没した模様です。嗚呼難しいコト。

 ※携帯電話等のダイアクリティカルマーク付の文字が表示出来ない環境では、
 "?"となってしまいます。タイトルの"?"はÅ(大文字A(リング))です。



◇ ◆ ◇


「汽車」と云えば、蒸気機関車のコトですね。
金属の集合体でむさ苦しそうなイメージを起こさせる「蒸気機関」の言葉とは一変して、
汽笛の木霊する清々しいイメージを起こさせます。

その由来は「汽罐(缶)車」の略されたモノと思いますが、
普通、「キカンシャ」を漢字に書き改める時は「機関車」と書くので紛らわしいものです。

若しかして、指している対象が異なっているのかもしれませんね。


さて、台湾では自動車のコトを「汽車」と呼びます。
たまたま台湾語のテキストを手にとって目を通してみたから突然と書く訳でありますが、
排気ガスのコトなのか或いは、別の意味を持っているのだろうか…。

聞いた所、台湾語の漢字表記は「学者の当て字」なのだそうで、
丁度アイヌ語の様に口承のモノなのらしいです。


然し、「電車」のコトを「火車」・「飛行機」のコトを「飛龍機」と当てる辺り相当ゴツイ・・・
否、本来は無い物なのだから深くは信じない事にします。

但し「汽車」と「火車」は此の眼で見たので間違いはありません!


中学生時代に台湾を訪れた事があります。
その際に、何を思ったか、日本語との対応表を作成していました。

間違い(つまり誤解・勘違いというコトですね)もあるかもしれませんが、
機会あらばコレが一助になればなあ、と思っています。。。

飲 み 物 編

台湾で視認した単語当たる日本語の予想
可ロ可樂コカコーラ
健怡可ロ可樂ダイエットコカコーラ
百事可樂ペプシコーラ
西打サイダー
汽水ソーダ
雪碧スプライト
七喜7UP
芬達ファンタ
寶礦力水得ポカリスエット
水瓶座アクエリアス
ジュース
蕃石榴汁グァバジュース
酷兒Qoo
咖啡コーヒー
啤酒ビール
白蘭地ブランデー
徳国白蘭地ドイツブランデー
養力多ヤクルト
歐樂納蛮CオロナミンC

食 品 名 編
奇異キウイ
芭樂グァバ
維珍バージン
蘋果リンゴ
麵麭パン
生果フルーツ
快樂児童餐ハッピー・セット
熱狗ホットドック
美国的熱狗アメリカン・ホットドック

食 品 成 分 表 示 編
大卡キロカロリー
碳水化合物炭水化物
カルシウム
ナトリウム
菸鹼酸パントテン酸
泛酸ホウ酸
マグネシウム
ヨウ素
リン
維生素ビタミン


株 式 会 社 名 編
七十一便利商店セブンイレブン
全家便利商店ファミリーマート
肯徳基ケンタッキー
麥當勞マクドナルド
可果美カゴメ
柯尼卡コニカ
玩具゛反゛斗城トイザラス
必勝客ピザハット
普利司通ブリヂストン
優士UCC

建 造 物 ・ 施 設 名 編
中心センター
郵局郵便局
月台プラットフォーム
機場空港
便利商店コンビニエンス・ストア
饗庁レストラン
専賣店専門店
超級市場スーパーマーケット
公司会社
醫院病院
牙醫院歯科医院
水庫ダム
大飯店グランドホテル
二人房ツウィンルーム
野生動物園サファリパーク
主題遊樂園テーマ・アミューズメント・パーク
卡拉OKカラオケ
小鋼球パチンコ
保齢球ボーリング

そ の 他 一 般 編
電脳コンピュータ
行動電話携帯電話
曲線瓶ペットボトル
飽食好食べ放題
菜譜メニュー
老師先生
汽車客運(巴士)バス
計程車タクシー
停車場駐車場
星期日日曜日
星期一月曜日
星期二火曜日
星期三水曜日
星期四木曜日
星期五金曜日
星期六土曜日
臺灣(「台湾」の繁体字)
美国アメリカ
徳国ドイツ

(C) 名 編
奇帝貓キティ
JOJO冒険野郎ジョジョの奇妙な冒険
灌籃高手スラムダンク
神隠少女千と千尋の神隠し
櫻桃小丸子ちびまるこ
網球王子テニスの王子様
天空乃城天空の城ラピュタ
猫竜となりのトトロ
貓の報恩猫の恩返し

 ※携帯電話等のJIS第二水準以上の文字が表示出来ない環境では、
 正確に漢字を表示出来ない可能性があります。どうかご了承願います。


◇ ◆ ◇


これだけ書いてまだ終わらないのは、次にブログを付けるのを二月一日にセットしているから!
此処からはずっと竜獣系のターン、ですね(汗)

どういう心境変化があったかは知りません (然し、此の言い方は使い勝手がイイなあ(何)) が、
『デジモンセイバーズ』第一話の
以下の遣り取りの場面を、英語版とドイツ語版とを用意して比較してみました。


 大:まぁ、何かよく分かんねぇけどさ、乗り掛かった訳だ!…俺が何とかしてやるよ!
 アグモン:アニキ! ありがとうアニキ!
 
  ぐ~(おなかのなる音)
 
 アグモン:アニキ、はらへった~
 大:少しくらい我慢しろよ!
 アグモン:ぇえ、無理・・・何か喰わせろー!!!
 大:なぁ、大声出すなよ、人が来ちゃうだろ!
 アグモン:おなかとせなかが・・・くぁwせdrftgyふじこ
 大:ぎゃー(悲鳴)!!!!!



「アニキ」は英語では"boss"、ドイツ語では"Großer Bruter"と言っていました。
どちらかと云えば「組織的環境の中での親玉」を指す (…と思われる) 「ボス」と比べて、
「グローサー・ブルーター」 (上の兄弟) は何ともドイツらしい、かも?

…一方、日本語の「アニキ」は其等よりも「若さ」を醸してはいないでしょうか。
今や漢字の方の「兄貴」は『超兄貴』を知る人なら別次元の言葉になってしまっていますけど(笑)


つい先日にアメリカに留学している身内から電話が掛かってきて、
台湾語の解らないボクが不慣れな英語で何とか応対するという経験をしました。

ぺらぺらと喋られても頭の処理が追い付いていかないし、
音にノイズが入って尚更聞き取り辛かった・・・と言うコトよりも、長期留学は確実に努力ある
その人を順応させますね。

嗚呼、リスニング能力は是非とも欲しいモノの一つであります。


さて話題を戻して、英語もドイツ語もアグモンの声優さんは頑張っている、と評価します。
特に此のシーンは・・・外国語でも思わず●えですね(リミッター解除)

・・・え゛、それでもイイからどういう会話か示せって? ぎゃ~


英語版

Agumon: Wow! Thank you, boss. I never ask you for another thing again.

ぐ~(お腹の鳴る音)

Agumon: Except food. I'm starved!
Marcus: (さっき「他の事は頼まない」って言っただろ!) ←ディクテーション能力低くてゴメンナサイ(汗)
Agumon: ...But boss, I'm a growing boy!
Marcus: Hey, keep it down! Someone can it hear you!

この後、「あっはっは」とか「えっへっへ」とか言いながら
段々狂暴になって「あ゛~!!」と叫びながら大(Marcus)に噛み付く。大の悲鳴は如何しても
某きぼくらの空耳"YES, GETS, LOST!"にしか聴こえない(笑)


ドイツ語版

Agumon: Oh, Ja... Danke, danke, großer Bruter.

ぐ~(お腹の鳴る音)

Agumon: Großer Bruter, ich hab zu Hunger...

ドイツ語の授業を受けた事はないので・・・コレでディクテーション強制終了(汗)

Hunger!と言うアグモンが何とも可愛らしい♪
この後「あはははは」とか「おほほほほ」とか「わうわうわう」とか言いながら
「ふんが~・・・・・」と言って大(Marcus)に噛み付く。


因みに、英語の第一話(Part 1)は"There Are Monsters Among Us"。
ドイツ語の第一話(Folge 1)は"Großer Bruter, kleiner Bruter"となっていました。


◇ ◆ ◇


『リッターシュラークRitterschlag』と『ドラゴンハートDragonheart』に登場するドラゴンは
ボク好みのドラゴンと言えます。


『Ritterschlag』は簡単に言えば捕らえられた女性を救い出そうと
騎士がドラッヘに突撃するも、親子で逆に弄ばれるという微笑ましい物語です(違)

親ドラッヘと仔ドラッヘのコミュニケーションがたまらないです(>ω<)

因みにリッターシュラークとは「刀礼」と訳され、
騎士の位を授ける為に叙任される者の首又は肩を剣で軽く打つ儀式の事なのだそうです。


『Dragonheart』は一人の騎士と「最後の竜」とが紡ぐ物語です。
それなりに名が知れているとは思うので説明は空気より軽くしておきました(笑)

何よりドレイコがお茶目なトコロがツボに嵌るのでした。
観る機会があれば、是非ドレイコの細かい仕草にも注意してもらいたい・・・
そうすれば、きっと解るさ!

因みに、ドレイコの声優は何とショーン・コネリーだったりします。


◇ ◆ ◇


最後に、今回は慣用的+αなカタカナによる当て字を試みました。

見合った努力は出来ていませんが、
言語学に興味があるので、大学で是非勉強・研究したいのです!

語学でも文学でもありません。

その為、進路を自分にとってはかなり高い水準の大学に設定せざるを得ませんでしたが、
子年の二〇〇八年、素晴らしい飛躍の時を迎えられますように!!

それではまた!

2007年12月25日火曜日

Viajaré por el futuro a toda velocidad

アタマの中コミケしかないMerry Christmas!!!

セント・ニコラウスさんは特に望まなかった為にご訪問なされませんでしたが、イヴに
母の新メニュー挑戦(ローストチキン)を美味しく頂いて、聖夜を家族とのんびり過ごしました。


尚、X'masは誤表記である(アポストロフィーは不要)コトは大分浸透して来たのかもしれませんね。


◇ ◆ ◇ ※ゴレオ君、無事帰還しました。感謝感謝


 本日は年に一度の化学実験室にゲテモノお好み焼きが飛び交うパーティでした。
 お好み焼きに ハイチウ を入れるのはやめましょう(。ω゚;)ノ


廻(めぐ)って来ました。"舌の中が戦時中"にならぬよう、最大限の注意を払ったことです。
"チョコレート"⇒"ソース"、"練乳"⇒"マヨネーズ"とラベルが改竄された
紛い物調味料が登場しましたが、何とか退けて正常なお好み焼きにありつきました。


然し、どちらかと言えばボクは先輩方と専ら会話をしていました。
その纏めは[続きを見る↓]に盛り込むコトにしますが、見たい人のみどうぞとしておきますか。


◇ ◆ ◇


カーピ・ドレイコ!

ファーベルティーアの更新には少々手間が掛かるので、
時間的に猶予の余り無い現在は此方で上げてしまいます。部内向けに描いた一枚です。


知る限りで、ある程度認知され、嗜好に合致する+飛翔能力のある伍竜をセレクトしたつもりです。

①『聖剣伝説』シリーズに登場する四枚翼の白竜フラミーFlammie
②『レジェンズ』の兄貴シロンShironにランシーンRanshiinの服を着せてみた
③『ポケットモンスター』シリーズのリザードンCharizard, Glurak, DracaufeuとルギアLugia
④『テイルズオブリバース』の水の聖獣シャオルーンShaorune

・・・似ないなあ。


◇ ◆ ◇


個人(竜)的な纏め

基礎化学篇
先輩星「物理を嫌って入った基礎化学、前期の必修が熱力学・後期の必修が電磁気学
だなんて、聞いてないですよ!!!」
中将「統計について数学の先生に質問をしに行ったら『物理科の先生がよくやってる』から
物理の先生に質問をしに行ったら『数学科の先生がよくやってる』ので
仕方無く学生支援センターに行ってみたら『大学生は基本的に自学自習』」
豅少年「ナブラ演算子が何か確りと確認せずに化学部の部誌原稿に入れちゃった...!」

シュレーディンガーの波動方程式なら電子結合を考える際に用いる事が目に見えているから
まだ良いのだが、いきなりひも(インテグラルの業界用語らしい)や∑記号が二つ三つ連なったり、
∇演算子等、『微分・積分・いい気分♪』を遥かに超えた超展開授業について。

変化球篇
酋長「変化球は(ボールの回転によるマグナス力を意識するよりも寧ろ)
投球フォームで決まる事に気付いた!」
豅少年「某投手(名前を忘れました)が『カーブを投げる腕でシュートを掛ける』感覚で投げていた
ボールが、(ルポ番組による高速度カメラ撮影の映像を観て初めて自分の球が)ジャイロ回転
していた、なんて吃驚(びっくり)な話を聞いたことがあります」

カーブ・シュートの回転やジャイロ回転という概念があり、スピンによる「マグナス力」の発生や
縫い目の位置の関係による自発的回転現象が起こる等、客観的には其等が球に変化を
及ぼすのだと錯覚するが、実際は指の掛け方や力の入れ具合、腕の振り方やリリース点等、
投手のフォームに関わる面が一番大きいのではないか、という結論。

ケモナートーク篇
先輩蒼「(後輩を有明祭りに派遣する為に作成した資料を見て)豅君の選びそうなサークルだって
解る解る。ボクは小から中、豅君は中から大・・・。」

※上手いなあ、と思ったので打ち残した次第です。

豅少年「(ニコ)2の『ケモナーは観とけ』タグで検索すると、例えば『エトレンジャー』、『モンタナ・
ジョーンズ』、『ホームズ』、『ジーンダイバー』、『ガルキーバ』、etc.と、
時代の絵柄がちょっと古くて、ついて行けない部分があるんですよね・・・。」

※『カプリコン』と『竜世紀』はギリギリ好みか? ...といったトコロなのかなぁ

豅少年「ガオモンのMAD観ていたら、ガオモンの好さに気付き始めたよ!」
先輩蒼「おお! 同志が増えた!!」
豅少年「イエス☆マスター!!!

ガオモン、お前が可愛いよ。ギルモンに次ぐ、否、同レベのイイ奴だ!!!
(こういう話をするのは初めてダネ)


以上、コレ位でしょうかね。それでは、良いお年を~ (・ω・)ノシ